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第6部 面接の実践・第14章

面接の全体像と答え方

★★☆ 重要4トピック・面接 3問

EM の選考の流れと、面接官が見ていること、答え方の型を押さえる。設計の面接は次の章、経験・行動面接はその次の章で扱う。

14.1EM の面接の流れ

用語★★☆ 重要
ひとことで

人・チーム・技術・成果の各領域で、実際にどう判断し行動したかが見られる。

EM の選考の流れ(例)書類経歴・実績カジュアル面談お互いを知る技術・設計判断の質マネジメント経験・行動最終期待のすり合わせ会社によって順番や回数は違う。最後に前職の同僚などへの確認(リファレンスチェック)があることも
マネジメントの面接が中心になることが多いが、技術・設計の面接も多くの会社である

EM の面接では、人・チーム・技術・成果の各領域で「実際にどう判断し、行動したか」が見られます。考え方だけでなく、具体的な経験を話せるかが大事です。

段階主に見られること準備
書類チームの規模、担当した範囲、数字で言える成果「何人のチームで、何をどう変えたか」を書く
カジュアル面談志向の合いそうさ。選考ではないことも多い聞きたいことを用意する
技術・設計の面接技術の判断、設計とチームの体制の考え方設計の面接の章を参照
マネジメント・行動の面接人・チーム・成果での経験STAR で話せるエピソードを領域ごとに2〜3個
最終面接期待する役割とのすり合わせ、価値観なぜこの会社か、入社後に何をしたいか

STAR の書き方

面接ではこう答える

EM の選考は、書類、カジュアル面談、技術や設計の面接、マネジメントや行動の面接、最終面接という流れが多いです。どの段階でも、人・チーム・技術・成果の各領域で、実際にどう判断し、どう行動したかが見られます。考え方を話すだけでなく、チームの人数や期間、数字で言える結果を入れて具体的に話せるように準備しています。

質問への答え方の基本形結論最初に一言で考え方原則・理由経験実際にやったこと注意点例外・トレードオフ1つの答えは1〜2分。長くなりそうなら「詳しく話しましょうか」と聞く
EM の面接では、3段目の「実際の経験」があるかどうかで評価が大きく変わる

「〜をどう考えますか」「〜のときどうしますか」という質問には、次の4段で答えると、短くても伝わります。

段例:「1on1 で何を話しますか?」
結論進捗ではなく、目標・困りごと・成長を話す場にしています
考え方進捗はチケットで分かるので、1on1 は本人のための時間にしたいからです
経験例えば前のチームでは、議題を本人が書く共有ドキュメントにしたところ、キャリアの相談が増えました
注意点ただ、入社直後の人とは仕事の進め方の話も多めにしています
  • 結論を先に言う。面接官は途中で話を止めて深掘りすることが多い。
  • 「私たち」ではなく「私」が何をしたかを話す。
  • 知らないことは「知りません。考えるとすれば〜」と正直に言う。

面接官は、EM として任せられるかを、いくつかの軸で見ています。答えるときに、どの軸の話をしているかを意識すると、話がぶれにくくなります。

評価軸見られていることよい答えのしるし
人への関わり育成・フィードバック・難しい会話から逃げないか具体的な場面と、相手の変化を話せる
チームの仕組み属人的でなく、仕組みで問題を解くか「〜という仕組みにした」と言える
技術の判断技術の議論についていけ、トレードオフで判断できるか選ばなかった案と理由を話せる
成果への責任事業の成果につなげ、数字で語れるか前後の数字がある
関係者との調整PdM・他チーム・経営と合意をつくれるか対立をどう解いたかを話せる
自己認識自分の失敗や弱みを分かっていて、学んでいるか失敗から何を変えたかを話せる

どの軸でも共通して見られるのは、状況に合わせて判断を変えられるかです。「いつもこうします」より「この状況ならこう、こう変わったらこう」と話せると評価が上がります。

準備に使える時間で、優先順位を変えます。EM の面接は経験の話が中心なので、時間が少ないほどエピソードの整理を優先します。

準備の期間優先すること
1週間領域(人・チーム・技術・成果・障害)ごとに STAR のエピソードを1つずつ。志望動機と逆質問
2〜3週間エピソードを領域ごとに2〜3個に増やし、深掘りの質問への答えを用意する。設計の面接の進め方を1回練習
1か月以上設計の面接を2〜3題練習(体制・進め方まで)。この EM の章の各トピックの「面接ではこう答える」を声に出して練習
ふだんから実際の出来事をメモしておく(チームの人数・期間・前後の数字)。後から思い出すのは難しい
  • 声に出して練習する。頭の中で考えるのと、話すのはまったく違う。
  • 1つの答えを1〜2分で話せるか、時間を測る。
  • できれば誰かに面接官役をしてもらい、「なぜ?」と深掘りしてもらう。

この章のまとめ

🖨 まとめシート(印刷・PDF)
  • EM の面接は、マネジメントの経験と技術の判断の両方が見られる
  • 質問には 結論 → 考え方 → 実際の経験 → 注意点 の順で答える
  • 準備時間が少ないほど、経験のエピソードの整理を最優先にする
  • EM の面接の流れ:人・チーム・技術・成果の各領域で、実際にどう判断し行動したかが見られる。

この章のクイズ

面接ではこう聞かれる

まず答えを見ずに声に出して答え、そのあと開いて比べる。

Q1難しい判断をした経験を教えてください。

模範回答

例えば、次のように答えます。前のチームで、古い決済の仕組みを新しい基盤に移すか、当面は今のまま機能を足し続けるかを判断したことがあります。状況は、事業側から新しい決済方法を3か月で出したいと言われていた一方、古い仕組みは変更のたびに障害が起き、担当できる人も1人だけでした。

選択肢は、全部を作り直す、今のまま足す、新しい決済方法だけを新しい基盤に作り段階的に移す、の3つでした。判断基準は、事業の期限に間に合うか、障害のリスク、特定の人への依存を減らせるか、の3つに置き、PdM・テックリードと ADR にまとめて比べました。結果、3つ目を選びました。

結果として、新しい決済方法は予定より2週間遅れましたが、障害なく出せ、担当できる人も3人に増えました。学びは、遅れの見込みを早めに事業側に伝えたことで信頼を保てたことと、判断の基準を最初に関係者とそろえておくと、途中で迷ったときに立ち返れることです。

深掘りされたら

  • 反対した人はいましたか? どう合意をとりましたか?
  • もう一度やるなら何を変えますか?

見られているポイント状況・選択肢・判断基準・結果・学び

Q2PdM と優先順位で意見が分かれたら、どうしますか?

模範回答

まず、同じ目標を見ているかを確かめます。多くの場合、意見の違いは目標ではなく、何を重く見るか(売上、信頼性、開発の速さ)の違いです。そのうえで、お互いの案について、事業への効果とコスト、やらない場合のリスクを数字でそろえます。

例えば、PdM は新機能を先に出したい、私は障害の多い部分の改善を先にしたい、という場合なら、「この部分の障害が月に何回起き、1回でどれだけ売上や問い合わせに響いているか」「改善しないと新機能の開発もどれだけ遅くなるか」を示します。全部か無しかではなく、新機能を出しつつスプリントの一部を改善に充てる、といった間の案も出します。

何を作るかの最終判断は PdM が持つことが多いので、決まったら全力で支えます。ただ、信頼性のように事前に合意したルール(エラーバジェットポリシーなど)があれば、それに沿って判断します。

深掘りされたら

  • 最後まで合意できなかったら、誰に判断を仰ぎますか?
  • 事前に合意しておくべきルールには、他に何がありますか?

見られているポイント目標をそろえる・数字で比べる・決まったら支える

Q3チームをまたぐ対立や調整がうまくいかなかった経験を教えてください。

模範回答

例えば、次のように答えます。私のチームが新機能のために基盤チームの API の変更を必要としていましたが、基盤チームは他のチームの依頼も抱えていて、2か月たっても着手されませんでした。お互いに「相手が協力的でない」と感じ始めていました。

私は基盤チームの EM と話し、まず相手の優先順位と事情を聞きました。そのうえで、依頼をチケットにして事業への影響を書き、両チームの四半期の計画を一緒に見て、上位の責任者を交えて優先順位を決め直しました。さらに、基盤チームの負担を減らすため、私のチームのメンバーが期間を決めて一緒に実装する形にしました。

結果、1か月で変更を出せました。学びは、依頼を口頭やチャットで済ませず影響と一緒に見える形にすること、そして依存が分かった時点で早く計画をすり合わせることです。今は、依存するチームとは四半期の計画を最初から一緒に見るようにしています。

深掘りされたら

  • 相手のチームの EM と意見が合わなかったら?
  • チーム間の依存を減らすために、構造として何ができますか?

見られているポイント相手の事情の理解・見える化・仕組みでの再発防止