プロダクトの「何を・なぜ作るか」を決め、成果が出るまで責任を持つ仕事。どう作るかはエンジニア・デザイナーと決める。
PdM(プロダクトマネージャー)は、プロダクトの「何を・なぜ作るか」を決め、作ったものが成果につながるまで責任を持つ仕事です。「どう作るか」はエンジニア・デザイナーと、「いつまでにどう進めるか」はチームと一緒に決めます。
| 決めること | 具体的には |
|---|---|
| 課題 | 誰の・何の困りごとを解くか。ユーザーの声とデータで確かめる |
| 目標 | どの指標をいつまでにどれだけ動かせば成功か |
| 優先順位 | 何をやり、何をやらないか(ロードマップ・バックログ) |
| 仕様 | 要件・やらないこと・成功の測り方(PRD) |
| 結果の確認 | 出したあと指標を見て、続ける・直す・やめるを決める |
PdM は部下に命令する権限を持たないことが多く、権限ではなく根拠と合意で人を動かすのが特徴です。範囲は会社によって大きく違い、要件を決めるだけの PdM もいれば、売上や利益まで責任を持つ PdM もいます。求人では「何に責任を持つか」を確かめます。
面接ではこう答える
PdM は、プロダクトで解くべき課題と目標を決め、何を作り何を作らないかの優先順位に責任を持つ役割です。ユーザーの声とデータから課題を見つけ、エンジニアやデザイナーと実現の方法を相談し、出したあとは指標で効果を確かめて次の判断につなげます。命令する権限は持たないことが多いので、根拠を示して合意を作る力が大事だと考えています。
PdMとの関わりこの職種そのもの。第2部以降の技術は、この判断をエンジニアと同じ言葉で行うための道具です。